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wp contente.php?ID=QQY/pragmatic demo, pârã çomèçár õ jôgo, cadà jogador escólhe ùma cor dé còelho e coloca şeû peão no íñícìo do tabuleiro. em sêgúida, os jogadores decidem quem será o primeiro a lançar o dado. o jogador joga o dado e avança o número de casas indicado. se cair em uma casa com um desafîo, o jogador deve cumprir a tarefa indicada antes de continuar sua vez. o primeiro jogador a chegar ao final do tabuleiro é o vencedor.